AE Particular 3 基本训练
Red Giant Trapcode特别是一种行业标准的粒子生成器,是AE最重要的插件之一。在本课程中首先Ian展示了如何创建基本的发射器和粒子系统;然后他研究了不同类型的发射器和粒子属性;分享如何创建自定义粒子;着眼于灯光和相机如何与粒子系统集成;并解释了如何使用多个系统构建复杂粒子。在奠定坚实的基础之后,他进入一些短期项目,展示了如何使用时间因素停止时间,从其他粒子创建二级粒子系统,创建亮条纹等等。
主题包括:
- 将特殊效果应用于图层
- 创建一个发射器
- 调整发射器设置
- 动画发射器位置
- 调整粒子属性
- 创建自定义粒子
- 使用带有粒子系统的灯
- 用相机动画
- 定义多个系统