Unity 材料和照明教程
本课程可帮助您学习Unity认证助理考试的照明和材料部分。讲师Alan Thorn讨论了创建基本材料以及基于物理的渲染(PBR)材料,用于模拟金属和木材等现实世界的对象。他还帮助您开始使用照明,探索直接和间接照明,点光源和聚光灯以及动态照明以获得更可信的场景。然后了解如何使用光照贴图,光探测和遮挡剔除来提高Unity项目的性能和效率。另外学习如何应用后处理效果,如模糊、景深和纹理以及颜色分级。
本课程可帮助您学习Unity认证助理考试的照明和材料部分。讲师Alan Thorn讨论了创建基本材料以及基于物理的渲染(PBR)材料,用于模拟金属和木材等现实世界的对象。他还帮助您开始使用照明,探索直接和间接照明,点光源和聚光灯以及动态照明以获得更可信的场景。然后了解如何使用光照贴图,光探测和遮挡剔除来提高Unity项目的性能和效率。另外学习如何应用后处理效果,如模糊、景深和纹理以及颜色分级。