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C4D 至 Substance 的工作流程教程

在本系列教程中,我们从C4D获取模型,为Substance做准备,做所有我们需要绘制的图像,并在Substance中创建我们所有的UV,然后将其重新放入Cinema4D,以利用我们创建的物理渲染属性。

章节

01 扳手设置:我们建立了一个简单的资产,画在Substance中。我们首先将模型折叠到低分辨率多边形对象。要从Substance获得最佳效果,您必须确保您的模型具有良好的紫外线布局,无重叠。我们将使用各种多边形选择工具,如环路,环形,成长,填充和UV工具,如UV去皮和放松,以创建一个打包的UV页面。然后,我们将导出高分辨率和低分辨率多边形版本。

02 扳手油漆:我们打开Substance,并创建一个新的项目,我们添加了我们的新的低边多边形对象。我们会熟悉不同的经理:货架,图层,纹理设置,油漆属性。然后,使用我们的高分辨率网格,我们将烘烤各种地图:环境遮挡,正常,曲率等。然后,我们在层中添加粗糙的金属预设材料,然后我们用掩模发生器放置防锈材料。然后,通过微调我们的面具,它使我们能够拨入正确的生锈量。随着添加更多的涂料层,我们使用颗粒刷来划痕和表面细节。

03 管扳手安装A部分:我们的下一个例子有点复杂。它由一个对称和几个多边形对象组成。在我们对齐对象的对象之后,我们从最大的部分开始,开始布局或UV岛。

04 管扳手安装B部分:我们继续使用各种投影技术和放松工具开始,铺设或UV。

05 管扳手安装C部分:我们将零件折叠到单个对象之后,我们将所有的紫外线岛组合在一起成为一个UV页面。然后,一旦我们通过FBX导出模块将其导入Substance,我们就可以绘制顶点颜色图,这将是我们的color-id-map。

06 管扳手漆A部分:我们使用我们的管道扳手模型在Substance开设了一个新项目。应用一些智能材料后,我们会自定义它们以适合我们的项目。在细分层次材料的程序方面的滑块之后,我们将更多地使用绘画工具。

07 管扳手漆B部分:在附加的涂层上,我们将使用模板来创建一些表面细节。然后我们进来了颗粒刷,遇到一些裂缝和灼伤。然后我们用部分橡皮擦回一点点。

08 管扳手漆C部分:最后我们使用一个模板添加一些文本,然后我们用橡皮擦一下,然后我们准备导出所有的地图。

09 C4D材料:首先我们设置我们的场景渲染。我们选择物理渲染,启用全局照明,然后我们将使用应用于天空物体的HDRI图像进行照明。然后我们在我们以前准备的扳手和管道扳手上合并,然后开始使用在Substance中创建的地图构建材料。最后我们做一些测试渲染,以享受我们劳动的成果。

 

常见问题

  • 1、为什么PPT、APP和网页等模版里没有示例图片?
    因为这些素材只是模版,一般不包含里面的示例图片,示例图片是需要另外购买的;
  • 2、百度网盘为什么下载慢?
    国内只有在百度网盘放资相对靠谱,基本不会出问题,但百度网盘限制了非SVIP用户的下载速度和稳定性,不过使用百度云盘软件下载(不要用网页直接下载)会相对稳定,而且能断点续传;
  • 3、解压时提示损坏,是什么原因?
    首先,可能是下载工具问题,如果您使用的是Windows请使用WinRAR解压,如果是Mac请使用Archiver解压(Archiver推荐下载地址:https://www.inpandora.com/archiver-3-0-3.html),其次,可能没下载完,如果打不开请确定您下载的文件和百度网盘上一模一样大,如果您用的是MAC,下载下来的文件会比网上的大一些,如果文件一样大,还不能打开,请在底部留言;
  • 4、PS动作文件如何安装和使用?
    1.双击安装好所有的笔刷(.abr)、图案(.pat)和动作(.atn)等文件;
    2.选择分辨率在3000PX*3000PX,72dpi左右的高清素材图;
    3.使用英文版的Photoshop (PS中文变英文的办法 https://www.yrucd.com/74023.html);
    4.用PS打开素材,并且保证素材在background图层上(将素材合并到background上);
    5.新建空白图层,名为brush;
    6.在brush图层上用画笔覆盖素材主体物(该图层一般命名为brush,少量资源命名为profactions);
    7.在动作面板执行该动作,实现效果;
  • 5、素材更新频率和质量问题
    目前云瑞素材的日更新量增加了不少,所以多了很多不同种类的素材,之所以发这些素材,是为了满足更多人的需求,素材种类多了,就很难保证所有素材每一个人都喜欢,但品质我们还是会精选,也会根据用户数据反馈来调整更新策略;另外,后续也会和今日头条一样,做智能推荐,推荐你喜欢的内容,这样你不点的素材就很难再看到了。
  • 6、素材能商用么?
    素材仅供个人学习使用。
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