XCode 编码多层交互 AE 插件
我们本课程重点介绍使用XCode开发OS X,并且仅关注After Effects,专注于两层之间的交互,以及如何利用可用的SDK功能来快速执行转换,混合,模糊和卷积等操作。我们将构建一个看似简单的插件,并结合所有这些功能,了解使用PF和AEGP套件的内容和外观,解决范围提示的复杂问题,并应用多种最佳实践来处理插件。所需知识点:C / C ++知识至关重要。
我们本课程重点介绍使用XCode开发OS X,并且仅关注After Effects,专注于两层之间的交互,以及如何利用可用的SDK功能来快速执行转换,混合,模糊和卷积等操作。我们将构建一个看似简单的插件,并结合所有这些功能,了解使用PF和AEGP套件的内容和外观,解决范围提示的复杂问题,并应用多种最佳实践来处理插件。所需知识点:C / C ++知识至关重要。