GSG 动画基础培训教程
动画是您作为运动设计师所做的一切的核心。学习动画使用传统的动画技术是从初学者到专业级自由职业者或动画师的最佳方式之一。 停止依靠动态或mograph工具来动画化。有效控制你的时间。
关键帧是关键
无论您正在尝试动画,正确的关键帧应该是您所需要掌握的。我们将学习如何使用动画基础知识在Cinema 4D中正确关键帧。我们很高兴有获奖的创意总监,动画教授和设计师David Brodeur担任本课程的老师。通过他自己的自由工作和他在芝加哥的利维坦工作,他曾与包括HBO,Starz,Showtime,Nike,Fox Sports,A&E,BMW,Dodge,Toyota,Google,Adobe,Beats Audio,Callaway和Nestle 。大卫的奖项包括2014年通讯艺术设计年鉴,Behance组合奖和艺术与工程挑战赛,在全球艺术展览会上展出。你可能已经在他流行的Instagram页面上看到他的作品“Lockedandloading”。
全部包含什么?
- 学习基本动画基础知识以加强您的Cinema 4D项目。
- 超过9小时的动画训练!
- 从开始到结束渲染完成Real Studio项目。
- 使用F曲线来调整动画的时间和间距。
- 学习专业行业标准工作流和文件结构。
- 学习合成和3D数字动画工作流程,包括分层、格式化和最终渲染。
- 学习3D和2D动画制作流水线。
- 超过30小时的C4D训练与David Brodeur。
- 为您的下一个演示卷轴制作自己的自定义动画。