Maya 2018 人物绑定教程
Maya 2016首次推出了人物绑定模式,通过并行处理和GPU加速提高动画性能。 Maya 2018通过各种改进继续提高并行性能,包括GPU支持节点的扩展。 在本课程中您将学习人物绑定,并提供性能调试技术。 首先您将了解Maya的绑定与DG绑定相比如何计算。 接下来您将学习如何将知识应用于人物绑定的原型开发。 最后您将探索一些性能调试技术。
Maya 2016首次推出了人物绑定模式,通过并行处理和GPU加速提高动画性能。 Maya 2018通过各种改进继续提高并行性能,包括GPU支持节点的扩展。 在本课程中您将学习人物绑定,并提供性能调试技术。 首先您将了解Maya的绑定与DG绑定相比如何计算。 接下来您将学习如何将知识应用于人物绑定的原型开发。 最后您将探索一些性能调试技术。