Houdini 体积渲染【 Octance渲染器 】
此培训是由一系列小型项目组成,涵盖了在Houdini中创建各种体积效果并使用Octane渲染它们的过程。此培训主要侧重于建模和渲染自定义音量效果,其中包括构建和渲染云、制作焦热着色器和使用黑体辐射来控制焦线着色器。我们还将建立自定义音量效果:如气体火焰和星云。最后我们建立可控音量灯和音量雾。
内容详情 – 6个视频章节(带音频)、持续时间 – 163分钟。课程计划:建模和渲染云 – 了解Octane着色器的基础知识。、构建火影着色器 – 控制音量着色器的发射通道,引发纹理发射和黑体辐射。如何优化pyro sim渲染时间、使用颗粒和VDB制造定制的气体火焰、建模和渲染星云 – 使用音量vop来模拟星云并创建更丰富的音量着色器、建立定制音量指示灯、增加体积雾对环。