中级入门级别教程。在此视频中结合了之前的4个视频,以演示创建用于游戏或实时渲染演示的布料资产的整个过程。指导您并解释在Marvelous Designer...
Marvelous Designer 创建游戏和实时渲染逼真服装教程
中级入门级别教程。在此视频中结合了之前的4个视频,以演示创建用于游戏或实时渲染演示的布料资产的整个过程。指导您并解释在Marvelous Designer...
在本课程中将向您展示创建游戏当前PBR角色的整个过程,涵盖从雕刻到Blender实时引擎EEVEE内部的最终渲染的每个步骤。47个视频、超过9个小时的详细...
Leoric使用Zbrush进行建模,使用maya进行重新拓扑和装配,使用Substance Painter和Marmoset Toolbag中的最终渲染...