Houdini L-Systems 实例化教程
L-Systems提供了一种以程序方式对几何进行建模的好方法,借助这些技能您将能够创建各种复杂的对象。如果您曾经想从头开始创建树叶,复杂的分形几何或基于样...
L-Systems提供了一种以程序方式对几何进行建模的好方法,借助这些技能您将能够创建各种复杂的对象。如果您曾经想从头开始创建树叶,复杂的分形几何或基于样...
在本课程中将向您展示创建游戏当前PBR角色的整个过程,涵盖从雕刻到Blender实时引擎EEVEE内部的最终渲染的每个步骤。47个视频、超过9个小时的详细...