2023 年的今天,几乎所有使用 Figma 的用户体验 UI 设计师都应该知道 Figma 今年最大的功能之一–本地变量。 自今年夏天首次发...
我将在短短几天内向您介绍如何使用 Figma 的新变量为综合设计系统创建智能设计令牌。 Figma 在 6 月份宣布发布了一系列新功能,极大地改进了我们构...
TL;DR: 在本指南中,我将分享一种通过嵌套和组织变体来构建 Figma 组件的方法。这种方法可以方便地对组件进行修改和更新。 请注意,虽然其他人可能已...
作为一个产品设计师,创建原型是你工作过程中的一个重要部分。一个交互式的原型是向你的团队、客户、利益相关者和用户解释你正在进行的设计的重要工具。 不久以前,...
本文将介绍使用Figma进行游戏UI设计的探索。随着游戏行业的不断发展,游戏UI设计变得越来越重要。Figma是一种强大的设计工具,拥有协作和团队功能,因...
因为上一篇《设计提效-Figma插件篇》的不错反响,所以QQ团队的设计师们继续整理了一批超实用的提效秘籍,希望能助力大家一顿快捷操作猛如虎,早早打卡下班不...
这次分享的是一个设计技巧,如何在Figma上做3D UI效果?正如我们之前分享的UX和UI 2022趋势一样,3D趋势绝对是2022和后面几年最大的趋势,...
APP设计软件中 Figma 是云瑞设计比较推崇的一个软件,而今天分享的是,5个方法让你入门 Figma APP 了解动作制作,这绝对是这个软件的高阶运用...