Blender是用於2D和3D建模、動畫、合成和後期製作的功能強大的開源解決方案。在本課程中全面了解Blender 2.91及更高版本中的功能集,以及結合...
这个面向Marvelous Designer的入门课程将详细介绍用于创建游戏开发服装的大多数工具和不同技术。本课程将首先介绍基本的用户界面,创建一些简单的...
Eddie在本教程中使用Google SketchUp和Adobe Photoshop,探讨了形状语言的重要性及其在创建叙事构图中的重要作用。随着图像从大...
Leoric使用Zbrush进行建模,使用maya进行重新拓扑和装配,使用Substance Painter和Marmoset Toolbag中的最终渲染...