在本课程中,将教您最流行的工作流程,该工作流程用于使用Substance Painter构造3D模型的纹理。学习了用于构造资产的基本方法后,您就可以放手让...
这是制作靴子后制作的粘贴工具。没有更多zbrush scultping和烘烤stiches。现在您可在一个笔划中获得带孔和针迹折叠的针迹。
...平面、画面纹理已经被用作视频游戏的技术的一种方式。 在本课程中在Substance Painter中创建手绘纹理,您将学习如何使一些东西看起来美丽可信,同...
同学们好,这次Josh Lynch为我们带来一些Substance的基础知识,以及如何浏览程序及其基本工作流程。 花一点时间来渡过节点,去适应新的工作方式...
Substance设计被世界各地的每个AAA工作室广泛采用。 在本课程“Substance设计基础”课程中,您将学习最重要的基础知识,创建完全程序化的瓦片...