28条需要 UX设计师 放弃的陈词滥调汇总
关于UX 设计(用户体验设计)有很多规则与法则,在刚开始我们依赖这些规则让自己快速入门,变成一个专业的 UX 设计师,但是真正的高手是要学会通过实践打破这些规则,因为真正的高手靠“细微体感”去做出一流的产品,所以今天分享给大家,28条需要 UX设计师 放弃的陈词滥调汇总,细微大家都能成为高手,enjoy!
“您不是您的用户”
提醒您不是为像您这样的人设计产品。常用于鼓励项目中更多用户研究的方法。
“如果亨利·福特问人们他们想要什么,他们会告诉他更快的马”
当你开始意识到你没有足够的时间或金钱做足够的用户研究时,你会用这个理由反驳之前的说法。
“我们正在测试设计,而不是您的技能”
在用户测试会话开始时向用户提供的免责声明,让他们感觉有点愚蠢。
“设计师应该有一个座位在桌子上”
当你无法证明你的日常动作和行为以至战略对公司是否有价值的时候,你要去想办法去参加重要的公司会议。
“选择应限制在 7 加或减 2”
一个更好的方式说,选择应该范围从 5 到 9,没有听起来太宽。当在现实中,每个优秀的设计师都知道选择应该从1到2。
“人们不想买四分之一英寸的钻头;他们想要一个四分之一英寸的洞”等等
他们真的想要一个洞吗?或者他们想要无线蓝牙,所以不需要任何漏洞?
“UX 应该是一种心态,而不是流程中的一个步骤”
当您意识到最后期限即将结束,而您尚未能够完成您的交付成果时。通常尝试追溯说服 PM 延长项目时间线。
“内容为王”
这是说服每个人推迟最后期限的一个相当有力的论据,因为你尚未收到将转到您设计的页面上的内容。
“永远不要低估用户的愚蠢”
一种有效的将你的责任“外包”给用户的办法是,给他们详细的文字说明,让他们知道要如何做。
“我想知道这是否违反了辅助功能标准”
当你没有论据去说服其他设计师,说他们的设计不起作用时,作为最后的手段。
“用户界面将像一个笑话;如果你必须解释它,它不是那么好”
共同承担风险是,一个简单的来杀死奇怪的想法的方法。小心适得其反:其他人可能会同意你的论点,并责怪你,产品没有做好工作。
“人们不滚动”
你可以向设计师抛出最令人反感的陈述。
“人们习惯于滚动;人们习惯于滚动。想想你使用Instagram的方式”
对上一个陈述的礼貌反驳。Instagram 示例可以替换为对话,这样更利于对方接受。
“折叠不存在”
如果你不能说服他们,就把他们搞糊涂。
“UI 对 UX”
帕扎伊索迪亚斯克克斯克夫克斯德布夫德布德克韦乔乔奇韦罗。通常后面是番茄酱瓶或未铺砌的走道的陈词滥调。
“所有页面应可点击 3 下访问”
请不要。
“设计人员应该编写代码吗?”
当设计活动中的问答环节中听众的问题用完时,常用的套话。
“如果你认为好的设计很昂贵,你应该看看糟糕的设计成本”
一种被动的、咄咄逼人的方式向客户解释,你不会降低你的价格。通常无效。
“你不能设计一个经验;经验太主观了,无法设计”
同事用的论据,他们说的不多,但不知何故仍然想听起来很聪明。
“让用户决定”
我们谁也不会赢得这场无休止的争论,所以我们应该把这一点带到c.u=u=t=用户测试中。但我最后还是会证明你错了
“没有人再通过主页进入网站了”
在SEO时代(2005-2008年)的高峰期,人们很流行,这个论点被用来缩短无休止的会议,因为一大群利益相关者正试图通过“委员会”来设计你的主页。
“只有其他行业将客户的名字叫为成瘾用户”
甚至无法解释为什么存在这种说法。当UX 这个词在21世纪初出现时,它使用了很多,在”为成瘾设计”的时代,它再次变得相当流行。
“当自动扶梯断裂时,它们实际上变成了楼梯”
最初用来解释优雅退化的概念,最初被开发人员采用,以说服产品所有者某些错误不需要修复。
“移动用户总是一心多用”
只是有人认为移动设备的主要使用场景是外出的时候,或同时做杂活,或试图驯服野生长颈鹿。
“你不知道你不知道什么”
说实话,没有人知道。
“把自我放在门口”
在你走进用户测试会话或与同事合作工作之前使用的灵光一现的举证。如果用 Helvetica 书写、印刷和装帧,并挂在真正协作的办公空间的入口处,则看起来特别棒。
“双钻石”
嘿,我们需要在这个甲板上用一张幻灯片来代表我们的设计过程,你能想出一些相对简单理解的东西吗?
“用户不阅读”
一个过度使用的论据,说服客户和利益相关者将内容长度缩短一半。如果你读这篇文章到这里,你就是活生生的例子,这种说法是不真实的。
名单上缺少陈词滥调吗 ? 请在留言区写上你知道的陈词滥调。
这是一篇讽刺性的文章,我用幽默、讽刺和夸张来邀请你一起思考。