Zbrush 新时代游戏角色建模教程
Leoric使用Zbrush进行建模,使用maya进行重新拓扑和装配,使用Substance Painter和Marmoset Toolbag中的最终渲染。
Leoric使用Zbrush进行建模,使用maya进行重新拓扑和装配,使用Substance Painter和Marmoset Toolbag中的最终渲染。
2869 3
3166 5
3443 13
1803 76
3277 30
2733 53
4015 57
6272 78
336156
© 2013- 深圳市一公顷电子商务有限公司版权所有. 粤ICP备17037349号