为什么很多人认为UX设计就是图形+UI设计?
UX是新的黑手党,没有一家酷公司会忽略这个术语。因此,在过去的几年中,UX成为某种大杂烩。
UX正式代表“用户体验”,根据ISO 9241-210,用户体验被定义为“由于使用或预期使用产品,系统或服务而导致的用户感知和响应”。
此处有两个关键词:感知-通过物理感官(尤其是视觉)感知事物的质量和响应-对事物的回答,答案或反应。
我们的感知和响应定义了我们的体验,但是现今的UX主要由定义的感知部分标识。
简而言之,我们的看法和回应决定了我们的经验。但是,如今,UX大多由定义的感知部分标识:UI和图形设计
如果您在LinkedIn上寻找与UX相关的工作机会,其中大多数都被标记为UX / UI,并且需要图形设计技能,例如能够在一分钟内同时获得低像素和完美像素的原型,并精通Adobe CC,Invision,草图……不再需要图形或界面设计师,新兴企业已将其转变为UX / UI。我遇到过许多人,他们自称是UX从业人员,他们不过是图形设计师而已。
不再需要图形或界面设计师,新兴企业已将其转变为UX / UI
如上所述,图形用户界面仅代表UX定义的一部分:感知。但是为什么这么多关于UX的讨论只集中于一部分?
恕我直言,发生的事情与企业UX成熟度有关。许多初创公司几乎都已迈出了第一步,要经历UX成熟阶段需要很长时间和艰苦的工作,因此大多数初创公司允许他们的设计团队依靠自己的直觉来了解什么构成良好的可用性。
许多初创公司几乎都已迈出了业务的第一步,要经历UX成熟阶段需要很长时间和艰苦的工作。
此外,使用UI的工作是有形的,而UX是无形的。用户界面由图形元素组成,有规则和图形设计原则可以确保选择的正确性,很容易看到工作进度,并且它们可能以美貌吸引他人。但是,UX是未知的,没有固定的感觉和情感规则。在无形的主题上工作比较困难,而且我们人类天生就是懒惰的,因此这可能是创业公司将UX工作减少到UI的原因。
用户界面正在处理有形的东西,而用户体验是无形的。在无形的主题上工作比较困难,而且我们人类天生就是懒惰的,因此这可能是创业公司将UX工作减少到UI的原因。
但是,就像现实生活中发生的那样,您可能会在早上通勤(UI)时迷恋某人,但要爱与某人结婚需要知识,精力和长期投入(UX)。从长远来看,没有人愿意嫁给没有头脑的美女。
那么,产品/服务如何找到自己的大脑?有时只是时间问题,一旦对UI进行优化并达到其饱和点,公司或设计团队应该感到前进的冲动,因为他们已经意识到UX不仅仅是UI。有时,只有UX的从业人员会为听到而奋斗,并说UX意味着对产品的所有阶段进行思考,并使它们无缝地协同工作。
是时候让UX从业人员发声,让我们所服务的初创公司在UX的成熟中不断进步。
无论如何,UX不仅是UI,现在是时候让我们UX从业者发声,使我们所服务的初创公司在UX的成熟中取得进步
不要忘记Don Norman的明智话:“ UX就是一切”