3ds Max Arnold 2019 渲染器教程
Arnold是3ds Max中的高质量渲染引擎。Arnold中基于物理的渲染可以准确模拟现实世界中的光线,但是可以打破物理规律来实现艺术风格。本课程概述了Arnold在3ds Max中用于照明,材质和渲染的核心功能。讲师Aaron F. Ross演示了如何调整渲染设置和对象属性,添加基于图像的照明和工作室照明,模拟自然采光,自定义和应用材质以及建立着色网络。最后学习如何应用各种摄影机和渲染工具(例如位移,细分和全景图)以准确获得所需的外观。
Arnold是3ds Max中的高质量渲染引擎。Arnold中基于物理的渲染可以准确模拟现实世界中的光线,但是可以打破物理规律来实现艺术风格。本课程概述了Arnold在3ds Max中用于照明,材质和渲染的核心功能。讲师Aaron F. Ross演示了如何调整渲染设置和对象属性,添加基于图像的照明和工作室照明,模拟自然采光,自定义和应用材质以及建立着色网络。最后学习如何应用各种摄影机和渲染工具(例如位移,细分和全景图)以准确获得所需的外观。
2887 3
3175 5
3456 13
5039 122
3432 29
2412 27
4846 28
336716
© 2013- 深圳市一公顷电子商务有限公司版权所有. 粤ICP备17037349号