3ds Max UV Mapping 基础知识
当将模型从流水线的建模阶段开赴到纹理化时,为以便可以为模型创建纹理,必须创建UV布局,这个方法已经沿用了好长时间。在这个课程中您将学习到3ds Max UV Mapping的基础知识,在3ds Max中布局UV时,您可以随时掌握速度和生产力。首先您将了解可以用作创建UV的起点的几种不同形式的投影。接下来您将探索如何开始将不同形式的投影组合为更复杂的形状。然后您将了解您需要寻找的一些内容,包括失真、UV重叠和UV缩放。您从头到尾为我们的骑士模型创建UV布局。最后您将逐一浏览模型,解决问题和困难领域。所需软件:3ds Max 2017