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ZBrush 2020 基礎教程

ZBrush将3D建模,纹理和绘画功能组合到一个数字雕刻工作流程中。浏览ZBrush中的功能,并了解如何在实际项目中使用它们。讲师Ryan Kittleson展示了如何使用网格创建基本形式,如何使用画笔雕刻细节,绘制和纹理模型以及如何使用专业级项目管道渲染结果。

主题包括:使用原语、使用细分级别、用刷子雕刻、申请材料、创建和组合多边形组、使用Dynamesh创建体素模型、使用ZModeler笔刷编辑网格、使用ZRemesher、移动,缩放和旋转对象、在模型上绘、使用纹理贴图、雕刻和绘制UV布、使用分屏模式。

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