Houdini L-Systems 实例化教程
L-Systems提供了一种以程序方式对几何进行建模的好方法,借助这些技能您将能够创建各种复杂的对象。如果您曾经想从头开始创建树叶,复杂的分形几何或基于样条的模型,那么L-Systems会为您提供一种操作方法。与许多其他教程不同,本课程旨在以易于理解,技术和艺术的方式解决该主题。
除了L-Systems之外,您还将了解有关实例化以及如何与Houdini一起高效工作的更多信息。我们将使用Mantra和Redshift渲染数百万个多边形,同时旨在尽可能优化渲染时间,这些优化适用于各种3D主题。大规模环境创建、破坏、拥挤和实时渲染引擎都是其他3D主题的示例,这些主题将从本课程中受益。