作为一名UI设计师,我希望能早点了解现实情况
我从事用户界面设计已经有好几年了。
嗯,只有几个月我是认真的–第一年只是瞎混和摸索。
现在我全职从事这项工作,而且比以前做得更好。
从那时起,我学到了很多东西。
学到的东西既包括 “关于设计的工艺”,也包括 “这个行业的工作现实”,而我对这些东西一无所知。
今天我将讨论后者。
没那么有创意(目前)
不是的,很抱歉让你失望了。
只有少数设计师能打破常规。
即使他们做到了,一群键盘侠也会因为他们没有遵循常规而把他们拉下马。
一切看起来都一样,你很可能不得不设计一个已经被使用过 137460 次的用户界面。
需要的网页设计师多于手机APP设计师
当我意识到这一点时,我很震惊。
不是因为数字有意义,而是因为我怎么会蠢到没有早点意识到这一点呢?
普通用户不可能每天都去 App Store 下载新应用。
我怀疑他们一个月会下载三次以上。
但网站呢?我们几乎每天都要上一个新网站。
就连我也是在网站文本编辑器上写这篇文章,而不是在应用程序上。
另外,要设计一个应用程序,你需要雄厚的资金,而网站则不一定。
成本更低、更容易启动、更容易迭代。你看到了吗?
工程师是企业的灵魂,而不是我们
您可以购买一个模板,然后立即外包设计部分。
但你可能仍然需要有人用自定义代码来构建设计。
当需要削减成本时,设计师就会被排除在外。
可悲的是,许多地方的情况就是这样,而且已经持续了一段时间。
不是每个人都是布莱恩-切斯基(Brian Chesky)。
学习不同的设计风格会让你走在别人前面
我经常唠叨视觉设计师如何不承担风险,而有创造力的设计师则被告知不要在特定风格之外进行设计。
因为过度的创意会让你在 UI 设计生涯中走得更远。
对于插画师和平面设计师来说,拥有一种标志性的风格是可行的。
但对于 UI 兄弟来说呢?学习如何内化不同的风格。
并不是每个 UI 设计师都会引用利基和其他借口,这样很容易脱颖而出。
例如,我放弃了我的 “极简-浓缩-重型 “风格,而采用了现在的 “半骨骼形态-扁平 “风格。
随着时间的推移,我还会不断增加新的风格。
并非所有客户都会尊重你的意见
同样,设计师没有一席之地也是老生常谈的问题。
大多数客户,一般都不是高薪客户,认为我们只是图像制作者。
这没关系。
你不能和所有不同意你观点的人对着干。
有时候,拿了钱,干完活,走人,才是最好的选择。
你可以赚得比你想象的更多
现在,我的网络联系比以前多了很多。
这些谈话让我了解到一些 UI 设计师的收入。
我的天啊,我收的钱太少了。
一个基本的标准网站设计至少需要 1000 美元,这是我当年制作整个 MVP 的收费。
可能还损失了 1500 美元。
这很伤人,但要 “赚”,首先得 “学”。
这就意味着你有时不得不 “吃亏”。
大多数成功的用户界面设计师(获奖者)的年薪都在 15 万美元以上。
很疯狂吧?我甚至都不知道在美国设计师的年薪也能超过 10 万美元,更不用说作为一名用户界面设计师了。
C级经销商和产品经理的年薪可以达到20万美元。
噗。
时隔近 5 个月,我又在 Medium 上写东西了,饶了我生疏的写作能力吧。
在完全失踪之后,我需要一段时间才能回到正轨。
翻译:云瑞设计
原文:medium