品牌设计是一个严谨的推导过程,一直想要一套系统的方法,今天刚好看到这篇文章(淘宝农村品牌VI设计经验分享[阿里的新品牌创新设计方法]),所以分享出来,这篇...
C4D R19提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。设计师因其快速、简单的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择C4D,同时R19...
平面、画面纹理已经被用作视频游戏的技术的一种方式。 在本课程中在Substance Painter中创建手绘纹理,您将学习如何使一些东西看起来美丽可信,同...
AE 2017是市场上最广泛使用和受到高度评价的合成应用程序之一,并能创建令人惊叹的视觉效果。在这个课程中Alan Demafiles会让您了解如何使用A...
在本课程中,您将会发现如何使用Paint FX从头开始构建树。 接下来您将探索如何在XGen中使用表达式。 然后您将使用Bifrost液体模拟创建一个滴水...
当涉及到建筑可视化时,制作外部渲染总是一项具有挑战性的任务。 许多事情一下子发生,并且许多光源带来渲染时间,所有这些都很难管理。 在本课程中,使用V-Ra...
在当前的合成软件版本中,您会发现一组体面的基于立体的工具集,使得合成器能够执行基于2D和3D的合成角色。了解如何使用开箱即用的工具,还可以在Nuke中创建...
本教程通过在Maya 2017中呈现逼真的场景,学习Arnold渲染器的基础知识。 Arnold被许多视觉效果和动画制作室用于制作电影和电视的惊人影像。学...
对于腾讯的设计团队来说,这次的设计成果不算是什么顶尖的,但却很具代表性,因为这类的活动需求量在市场中是很大的,今天分享这篇文章给大家,是希望大家能触类旁通...
当将模型从流水线的建模阶段开赴到纹理化时,为以便可以为模型创建纹理,必须创建UV布局,这个方法已经沿用了好长时间。在这个课程中您将学习到3ds Max U...
本课程中使用的技术用于大型好莱坞电影制作或时尚广告。 您将确保保持照片逼真,保留照明和模型的皮肤细节。 在本课程中您将学习到NUKE的数字化妆,学习修饰皮...
你有没有想通过Maya模拟来创造雨滴、烟尘、沙粒和物体破坏等效果?在本课程中您将学习各种效果的粒子和表达式,并且不需要先前的知识。 首先您将发现如何阻止粒...
本课程将介绍如何使用Cinema 4D和Adobe Photoshop创建时尚魅力的低多边形抽象背景的基础知识。 在接下来的一小时中您将学习创建基本3D形...
同学们好,这次Josh Lynch为我们带来一些Substance的基础知识,以及如何浏览程序及其基本工作流程。 花一点时间来渡过节点,去适应新的工作方式...
动画制作对于设计师来说也是必备技能啦,而Principle就是一款能让你快速学成动画的“利器”,一直以为Principle是做不了生动的动画的,但是今天这...
Substance设计被世界各地的每个AAA工作室广泛采用。 在本课程“Substance设计基础”课程中,您将学习最重要的基础知识,创建完全程序化的瓦片...
Substance是一个很容易上手的软体,Allegorithmic每次都会进行大量的更改和更新,使得软体与3D艺术家更有交互力。 本教程作者乔希·林奇在...