每个Maya发行版让CG海洋的创建变得越来越容易。 在本课程中您将学习如何用光谱波、波纹来创建逼真的海洋表面。 首先将介绍此系统的工作原理。 接下来您将探...
人物造型是Maya的核心。 在本课程中您将学习一些重要的建模原理和技巧,用于从概念到最终的UV创建一个风格化的角色。 首先您将发现如何使用图像平面来指导模...
建筑爆炸是一个复杂且耗时的过程。 在这个课程中Maya FumeFX插件特效爆炸,你将学习如何在生产中控制在空中命中并直接坠落地面和爆炸。 其中包含许多不...
在这次教程中,3D艺术家Robby Branham将通过使用Maya、VRay和Nuke来演示如何通过多通渲染进行合成(基础和高级)。 其中将演示如何获得...
在本课程中George Maestri评论Maya 2017 Extension 3,包括新的UV Editor界面和Viewport 2.0增补。 此外...
随着Maya每个版本的更新,在CGI中头发变得更容易查询和更容易创建。在本课程将向用户介绍Maya 2017中毛发最重要的基本功能和工作流程,以及如何创建...
很高兴向你们介绍一个古生物动画的制作。 我们看到是一条龙,用四足动画和翅膀角色的组合运动,所以我们从翼的基本结构和它如何操作开始。 我们将对此做出一些真正...
在本教程中您将学习如何使用Collision Deformer和Subhoface Scattering在Cinema 4D中创建蜡类型! 涵盖的内容包括...
在本课程中在Maya中使用RealFlow渲染完成一个海洋场景。 首先介绍Realflow中的模拟、位移、飞溅和泡沫以及Maya中的设置;其次将在Maya...
作者德莫特奥康纳将会在这个教程中一个个揭示如何学习使用延迟,超调和领先的手势来创造更宽松,更逼真的动作;为男性和女性角色画不同的嘴形; 创建不同风格的步行...
在本课程中,使用了Arnold渲染器的Maya进行产品渲染,您将专注于产品的照明,纹理和最终渲染输出。 首先,您将学习曝光值以控制场景中的照明和色温,以控...
这是Phlearn PRO的Photoshop技巧教程。创建一个图像,模型在她的脸上直接吹起火花,这似乎是非常危险的,但通过适当的规划和Photoshop...
程式化艺术用于游戏和电影,在这两种情况下,复杂的详细的最终动画通常从参考图像开始。 这是本课程分析参考图像以启动3ds Max中的动画工作流程,从而产生完...
helloluxx这次为您带来了Adam Swaab的“Jumpstart”流体模拟。 首先要了解架构工具,了解创建的每个节点,然后从头开始重新构建系统,...
今天在云瑞分享的这个PPT是之前跟人培训摄影而制作的,现在免费分享给大家了,里面的摄影知识整理得较为系统,能够让大家相对全面的了解摄影相关的技术,虽然PP...
奇异博士正在热播,每一次当你看到电影中的效果,那么酷,你也想尝试自己玩一把。 现在分享如何在After Effects中创建HUD防御盾,其乐无穷。
关于logo设计的文章多如牛毛,但是我们最需要的是那些能够用最短的偏方去介绍最有效的方法,今天云瑞分享的这篇文章是YUX翻译的,这篇文章就是只用了4个要点...
Nuke电影级别实拍绿幕抠像视频教程 在Nuke下完成实拍视频绿幕抠像的基本流程步骤,像素和透明通道的处理,元素的合成等 Pulling a key fr...
今天分享的这篇文章是,设计师如何借鉴大师们优秀作品的配色?(原文标题:向大师借鉴的灵感配色),这是一片非常实用的文章,它会给你提供一套很好的去借鉴大师作品...